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Frida分客户端环境和服务端环境。在客户端我们可以编写Python代码,用于连接远程设备,提交要注入的代码到远程,接受服务端的发来的消息等。在服务端,我们需要用Javascript代码注入到目标进程,操作内存数据,给客户端发送消息等操作。我们也可以把客户端理解成控制端,服务端理解成被控端。 假如我们要用PC来对Android设备上的某个进程进行操作,那么PC就是客户端,而Android设备就是服务端。
如果没安装Frida可以先查看Frida详细安装教程
下面是frida客户端命令行的参数帮助
Usage: frida [options] target Options: --version show program's version number and exit -h, --help show this help message and exit -D ID, --device=ID connect to device with the given ID -U, --usb connect to USB device -R, --remote connect to remote frida-server -H HOST, --host=HOST connect to remote frida-server on HOST -f FILE, --file=FILE spawn FILE -n NAME, --attach-name=NAME attach to NAME -p PID, --attach-pid=PID attach to PID --debug enable the Node.js compatible script debugger --enable-jit enable JIT -l SCRIPT, --load=SCRIPT load SCRIPT -c CODESHARE_URI, --codeshare=CODESHARE_URI load CODESHARE_URI -e CODE, --eval=CODE evaluate CODE -q quiet mode (no prompt) and quit after -l and -e --no-pause automatically start main thread after startup -o LOGFILE, --output=LOGFILE output to log file
frida -U -l myhook.js com.xxx.xxxx
参数解释:
-U 指定对USB设备操作
-l 指定加载一个Javascript脚本
最后指定一个进程名,如果想指定进程pid,用-p
选项。正在运行的进程可以用frida-ps -U
命令查看
frida -U -l myhook.js -f com.xxx.xxxx --no-pause
参数解释:
-f 指定一个进程,重启它并注入脚本
–no-pause 自动运行程序
这种注入脚本的方法,常用于hook在App就启动期就执行的函数。
frida运行过程中,执行
%resume
重新注入,执行%reload
来重新加载脚本;执行exit
结束脚本注入
Java.use方法用于加载一个Java类,相当于Java中的Class.forName()
。比如要加载一个String类:
var StringClass = Java.use("java.lang.String");
加载内部类:
var MyClass_InnerClass = Java.use("com.luoyesiqiu.MyClass$InnerClass");
其中InnerClass是MyClass的内部类
修改一个函数的实现是逆向调试中相当有用的。修改一个函数的实现后,如果这个函数被调用,我们的Javascript代码里的函数实现也会被调用。
不同的参数类型都有自己的表示方法
对于基本类型,直接用它在Java中的表示方法就可以了,不用改变,例如:
int
short
char
byte
boolean
float
double
long
基本类型数组,用左中括号接上基本类型的缩写
基本类型缩写表示表:
基本类型 | 缩写 |
---|---|
boolean | Z |
byte | B |
char | C |
double | D |
float | F |
int | I |
long | J |
short | S |
例如:int[]
类型,在重载时要写成[I
任意类,直接写完整类名即可
例如:java.lang.String
对象数组,用左中括号接上完整类名再接上分号
例如:[java.lang.String;
修改参数为byte[]类型的构造函数的实现
ClassName.$init.overload('[B').implementation=function(param){ //do something }
注:ClassName是使用Java.use定义的类;param是可以在函数体中访问的参数
修改多参数的构造函数的实现
ClassName.$init.overload('[B','int','int').implementation=function(param1,param2,param3){ //do something }
ClassName.$init.overload().implementation=function(){ //do something }
调用原构造函数
ClassName.$init.overload().implementation=function(){ //do something this.$init(); //do something }
注意:当构造函数(函数)有多种重载形式,比如一个类中有两个形式的func:
void func()
和void func(int)
,要加上overload来对函数进行重载,否则可以省略overload
修改函数名为func,参数为byte[]类型的函数的实现
ClassName.func.overload('[B').implementation=function(param){ //do something //return ... }
ClassName.func.overload().implementation=function(){ //do something }
注: 在修改函数实现时,如果原函数有返回值,那么我们在实现时也要返回合适的值
ClassName.func.overload().implementation=function(){ //do something return this.func(); }
和Java一样,创建类实例就是调用构造函数,而在这里用$new
表示一个构造函数。
var ClassName=Java.use("com.luoye.test.ClassName"); var instance = ClassName.$new();
实例化以后调用其他函数
var ClassName=Java.use("com.luoye.test.ClassName"); var instance = ClassName.$new(); instance.func();
字段赋值和读取要在字段名后加.value
,假设有这样的一个类:
package com.luoyesiqiu.app; public class Person{ private String name; private int age; }
写个脚本操作Person类的name字段和age字段:
var person_class = Java.use("com.luoyesiqiu.app.Person"); //实例化Person类 var person_class_instance = person_class.$new(); //给name字段赋值 person_class_instance.name.value = "luoyesiqiu"; //给age字段赋值 person_class_instance.age.value = 18; //输出name字段和age字段的值 console.log("name = ",person_class_instance.name.value, "," ,"age = " ,person_class_instance.age.value);
输出:
name = luoyesiqiu , age = 18
用Java.cast
方法来对一个对象进行类型转换,如将variable
转换成java.lang.String
:
var StringClass=Java.use("java.lang.String"); var NewTypeClass=Java.cast(variable,StringClass);
这个字段标记Java虚拟机(例如: Dalvik 或者 ART)是否已加载, 操作Java任何东西之前,要确认这个值是否为true
Java.perform(fn)在Javascript代码成功被附加到目标进程时调用,我们核心的代码要在里面写。格式:
Java.perform(function(){ //do something... });
有了以上的基础知识,我们就可以进行编写代码了
假设有以下的程序,给isExcellent方法传入两个值,通过计算,返回一个布尔值,表示是否优秀。默认情况下,它是只会显示是否优秀:false
的,因为我们默认传入的数很小:
[
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG="Crackme"; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView =findViewById(R.id.tv); textView.setText("是否优秀:"+isExcellent(46,54)); } private boolean isExcellent(int chinese, int math){ if( chinese + math >=180){ return true; } else{ return false; } } }
我们编写一个脚本来Hook isExcellent函数,使它返回true,显示为是否优秀:true
对于这种简单的场景,直接修改返回值就可以了,因为只有结果是重要的。
想直接返回结果很简单,直接在匿名方法里return即可。
if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use("com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity"); MainActivity.isExcellent.implementation=function(){ return true; } }); }
将上面的代码保存为:exp1.js
执行adb shell 'su -c /data/local/tmp/frida-server'
启动服务端
运行目标App
执行frida -U -l exp1.js com.luoyesiqiu.crackme
注入代码
按返回键返回桌面,再重新打开App,发现达到预期
在命令行输入exit
,回车,停止注入代码
注:这里为什么要打开两次App?第一打开是为了让frida能够找到进程,第二次打开是为了验证结果,即使Hook成功了,界面是有缓存的,并不能实时显示Hook结果,所以需要重新打开App
假设有以下场景,isExcellent除了返回是否优秀以外,方法的内部还把分数打印出来。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG="Crackme"; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView =findViewById(R.id.tv); textView.append("是否优秀:"+isExcellent(46,54)+"\n"); } private boolean isExcellent(int chinese, int math){ textView.append("语文+数学总分:"+(chinese+math)+"\n"); if( chinese + math >=180){ return true; } else{ return false; } } }
这种情况下我们不可能只返回是否优秀吧,显示的总分很低,但是却返回优秀,是很尴尬的…所以我们要修改isExcellent方法的参数,使其通过计算打印和返回合理的值。
if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use("com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity"); MainActivity.isExcellent.overload("int","int").implementation=function(chinese,math){ return this.isExcellent(95,96); } }); }
上面的代码,通过overload方法重载参数,修改isExcellent方法实现,并在实现函数里调用原来的方法,得到新的返回值
将上面的代码保存为:exp2.js
执行adb shell 'su -c /data/local/tmp/frida-server'
启动服务端(如果上面启动的服务端还开着可省略这一步)
运行目标App
执行frida -U -l exp2.js com.luoyesiqiu.crackme
注入代码
按返回键,再重新打开App,发现达到预期
在命令行输入exit
,回车,停止注入代码
在本文刚开始的时候说到,我们可以编写Python代码来配合Javascript代码注入。下面我们来看看,怎么使用,先看一段代码:
# -*- coding: UTF-8 -*- import frida, sys jscode = """ if(Java.available){ Java.perform(function(){ var MainActivity = Java.use("com.luoyesiqiu.crackme.MainActivity"); MainActivity.isExcellent.overload("int","int").implementation=function(chinese,math){ console.log("[javascript] isExcellent be called."); send("isExcellent be called."); return this.isExcellent(95,96); } }); } """ def on_message(message, data): if message['type'] == 'send': print("[*] {0}".format(message['payload'])) else: print(message) pass # 查找USB设备并附加到目标进程 session = frida.get_usb_device().attach('com.luoyesiqiu.crackme') # 在目标进程里创建脚本 script = session.create_script(jscode) # 注册消息回调 script.on('message', on_message) print('[*] Start attach') # 加载创建好的javascript脚本 script.load() # 读取系统输入 sys.stdin.read()
将上面的代码,保存为exp3.py
执行adb shell 'su -c /data/local/tmp/frida-server'
启动服务端(如果上面启动的服务端还开着可省略这一步)
运行目标App
执行python exp3.py
注入代码
按返回键,再重新打开App,发现达到预期
按Ctrl+C
停止脚本和停止注入代码
上面是一段Python代码,我们来分析它的步骤:
通过调用frida.get_usb_device()
方法来得到一个连接中的USB设备(Device类)实例
调用Device类的attach()
方法来附加到目标进程并得到一个会话(Session类)实例,该方法有一个参数,参数是需要注入的进程名或者进程pid。如果需要Hook的代码在App的启动期执行,那么在调用attach方法前需要先调用Device类的spawn()
方法,这个方法也有一个参数,参数是进程名,该方法调用后会重启对应的进程,并返回新的进程pid。得到新的进程pid后,我们可以将这个进程pid传递给attach()
方法来实现附加。
接着调用Session类的create_script()
方法创建一个脚本,传入需要注入的javascript代码并得到Script类实例
调用Script类的on()
方法添加一个消息回调,第一个参数是信号名,乖乖传入message
就行,第二个是回调函数
最后调用Script类的load()
方法来加载刚才创建的脚本。
注:如果想在javascript输出日志,可以调用
console.log()
方法。如果想给客户端发送消息,可以在javascript代码里调用send()
方法,并在客户端Python代码里注册一个消息回调来接收服务端发来的消息。
可以看到,结合python代码,使注入更加的灵活了。如果想看Python端frida模块的代码,可以访问:https://github.com/frida/frida-python/blob/master/frida/core.py
https://www.frida.re/docs/home/